furtivité
Modérateur : Admin bis
- Fight Disease
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Re: furtivité
Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire
Comme il a été dit, cela concernera avant tout les habitués des podiums qui utilisent des outils extérieurs.
Je ne sais pas s'il y des utilisateurs de VR Tool mais il me semble que cet outil récupère les positions de tous les bateaux (si cela est possible avec regattagame) alors la furtivité serait toute relative.
Je serai plus pour un brouillard plus ou moins long au départ pour cacher son option.
Comme il a été dit, cela concernera avant tout les habitués des podiums qui utilisent des outils extérieurs.
Je ne sais pas s'il y des utilisateurs de VR Tool mais il me semble que cet outil récupère les positions de tous les bateaux (si cela est possible avec regattagame) alors la furtivité serait toute relative.
Je serai plus pour un brouillard plus ou moins long au départ pour cacher son option.
Re: furtivité
Bonjour à tous
D'abord un grand merci pour vos réflexions et suggestion
On va faire un premier test avec le système suivant:
Crédit de 2h de furtivité dès le départ et renouvelé toutes les 24h à 19h30
les boats en mode furtif apparaitront toujours dans le classement mais sans la distance a l'arrivée.
une jauge ainsi qu'un bouton permettront de démarrer ou arrêter la furtivité.
un masque n'est pas nécessaire
spécial domi réduction de la durée du brouillard entre 3h et 6h
mise en place demain bonne courses
viewtopic.php?f=274&t=1701&p=10346#p10346
D'abord un grand merci pour vos réflexions et suggestion
On va faire un premier test avec le système suivant:
Crédit de 2h de furtivité dès le départ et renouvelé toutes les 24h à 19h30
les boats en mode furtif apparaitront toujours dans le classement mais sans la distance a l'arrivée.
une jauge ainsi qu'un bouton permettront de démarrer ou arrêter la furtivité.
un masque n'est pas nécessaire
spécial domi réduction de la durée du brouillard entre 3h et 6h
mise en place demain bonne courses
viewtopic.php?f=274&t=1701&p=10346#p10346
- Victor Le M
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Re: furtivité
@Fight Disease "...utilisateurs de VR Tool mais il me semble que cet outil récupère les positions de tous les bateaux..."
Oui, nous sommes entre quelques un et plusieurs à utiliser VRTools. Non, cette table à carte qui possède une fonction de routage ne récupère pas la position des bateaux, il faut rentrer les données à la main
Il y a bien longtemps, avant que ce ne soit plus possible, sur un autre site dont je tairais le nom, les amateurs récupéraient la position de leur propre bateau automatiquement. Sur Regattagame ce n'est pas possible (du moins il me semble bien, le staff confirmera)
Oui, nous sommes entre quelques un et plusieurs à utiliser VRTools. Non, cette table à carte qui possède une fonction de routage ne récupère pas la position des bateaux, il faut rentrer les données à la main
Il y a bien longtemps, avant que ce ne soit plus possible, sur un autre site dont je tairais le nom, les amateurs récupéraient la position de leur propre bateau automatiquement. Sur Regattagame ce n'est pas possible (du moins il me semble bien, le staff confirmera)
- limelight
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Re: furtivité
Ce n'est pas tout à fait exact. on peut récupérer la position des bateaux à la minute d'itération + 1 minute. On trouve ça en cherchant dans la 'cache' du browser. Ce n'est pas trop pratique, mais je l'ai fait une fois chez RG, juste pour voir, au cas où André allait organiser des courses privées comme on faisait chez LS et pour le score j' avais besoin des positions. Je n'ai pas essayé quand il y a du brouillard.
Le fichier est mapserv.xml et on y trouve une collection de groupes comme:
<gml:featureMember>
<ms:bateaux gml:id="bateaux.307">
<gml:boundedBy>
<gml:Envelope srsName="EPSG:4326">
<gml:lowerCorner>6.912025 -25.016813</gml:lowerCorner>
<gml:upperCorner>6.912025 -25.016813</gml:upperCorner>
</gml:Envelope>
</gml:boundedBy>
<ms:msGeometry>
<gml:Point srsName="EPSG:4326">
<gml:pos>6.912025 -25.016813</gml:pos>
</gml:Point>
</ms:msGeometry>
<ms:ID>307</ms:ID>
<ms:CAPREP>30</ms:CAPREP>
<ms:NOM>FS Neroform 100</ms:NOM>
<ms:COUB>c0e</ms:COUB>
</ms:bateaux>
</gml:featureMember>
Donc on a le nom du bateau (ici FS Neroform 100), la position (6.912025 -25.016813) et même le cap (30)
Le fichier est mapserv.xml et on y trouve une collection de groupes comme:
<gml:featureMember>
<ms:bateaux gml:id="bateaux.307">
<gml:boundedBy>
<gml:Envelope srsName="EPSG:4326">
<gml:lowerCorner>6.912025 -25.016813</gml:lowerCorner>
<gml:upperCorner>6.912025 -25.016813</gml:upperCorner>
</gml:Envelope>
</gml:boundedBy>
<ms:msGeometry>
<gml:Point srsName="EPSG:4326">
<gml:pos>6.912025 -25.016813</gml:pos>
</gml:Point>
</ms:msGeometry>
<ms:ID>307</ms:ID>
<ms:CAPREP>30</ms:CAPREP>
<ms:NOM>FS Neroform 100</ms:NOM>
<ms:COUB>c0e</ms:COUB>
</ms:bateaux>
</gml:featureMember>
Donc on a le nom du bateau (ici FS Neroform 100), la position (6.912025 -25.016813) et même le cap (30)
Check https://madinstro.net/rg/ for handy navigation tools.
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Re: furtivité
Bonjour à tous
spécial domi réduction de la durée du brouillard entre 3h et 6h
mise en place demain bonne courses
Merci Gégé suis ravie Bisous
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- antoine13300LLH
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Re: furtivité
La réduction du brouillard était déjà acté depuis 3 ans mais jamais vraiment mis en place ... Perso je sais que mon avis ne compte pas trop mais j'appréciais la simplicité de RG et de ses règles ... Là on en train de dériver sur une usine à gaz ... Amusez vous bien
- mAKi
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Re: furtivité
L'option furtivité est active pour tous les pachas
fonctionner n'est pas exister et encore moins être vivant
- antoine13300LLH
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Re: furtivité
Cékon mais ça marche
Les GD et GPT que j'aime beaucoup au demeurant car ils ont lu le manuel (même si Rovaldi nous a pété un petit câble avec l'onduleur) pourront encore prendre plus d'avance ...
Une idée de génie qui creuse encore plus l'écart entre routés ou pas ... Alors que la philosophie du jeu est plutôt de réduire cet écart ...
Les GD et GPT que j'aime beaucoup au demeurant car ils ont lu le manuel (même si Rovaldi nous a pété un petit câble avec l'onduleur) pourront encore prendre plus d'avance ...
Une idée de génie qui creuse encore plus l'écart entre routés ou pas ... Alors que la philosophie du jeu est plutôt de réduire cet écart ...
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Re: furtivité
Il semble que le mode "furtif" se déclenche tout seul (= il revient en mode normal)
Même observation chez Lou Pescadou.
Mais on n'a pas réussi à savoir ce qui le déclenchait
Nous pensions que c'était lorsque nous faisions une actualisation, mais il semble que ce ne soit pas ça
J'attends la bascule pour avoir mes deux heures, j'ai déjà épuisé mon stock
Je ferai de nouvelles investigations
Même observation chez Lou Pescadou.
Mais on n'a pas réussi à savoir ce qui le déclenchait
Nous pensions que c'était lorsque nous faisions une actualisation, mais il semble que ce ne soit pas ça
J'attends la bascule pour avoir mes deux heures, j'ai déjà épuisé mon stock
Je ferai de nouvelles investigations
Re: furtivité
bug réparé
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