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Double programmation

Publié : 07 juil. 2016 20:59
par blzblz
Une demande récurrente d'amélioration était d'avoir un deuxième jeu de programmations, pour pouvoir tester une autre route que celle programmée, et basculer rapidement de l'une à l'autre.
C'est maintenant possible pour les pachas :!:
Une très bonne idée émise par l'ami Stakk, serait de pouvoir copier la prog 1 dans la prog 2, pour pouvoir la retoucher ensuite, ce serait un gain de temps appréciable !
On va s'occuper de ça rapidement...
Edit: c'est fait :D

IMPORTANT: Le jeu de programmations numéro 1 (bouton de gauche, vert, projection grise et points d'itération noirs) est celui qui est pris en compte par le moteur.
Le jeu de programmations numéro 2 (bouton de droite, orange, projection orange et points d'itération orange) permet de tester une autre programmation, mais il n'est PAS pris en compte par le moteur.

Bouton classique de programmation pour les non-pachas (un seul jeu de programmation):
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Boutons de programmations pour les pachas "deux jeux de programmations" (3 boutons en fait):

- aucune programmation dans le jeu 1, une ou des programmation(s) dans le jeu 2:

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- une ou des programmations dans les jeux 1 et 2:
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Le bouton du milieu avec deux flèches permet de permuter les deux jeux de programmations.

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(les couleurs vertes et oranges dans les boutons sont mises à jour seulement après un rafraîchissement)

Affichage du jeu de programmations numéro 1:

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Affichage du jeu de programmations numéro 2:

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Vue d'ensemble avec les deux jeux de programmations. On peut aussi choisir de n'afficher que le jeu 1 ou que le jeu 2.

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Si l'on estime que la route orange est plus intéressante car elle mène le bateau plus loin en fonction des prévisions à +12h ou +24h par exemple, il suffit de cliquer sur le bouton "permutation" pour que le jeu 2 passe en 1 et le 1 en 2:

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Autre possibilité offerte par la double programmation est de pouvoir copier le jeu 1 sur le jeu 2 pour supprimer la route 1 et la refaire. A priori il vaut mieux faire l'inverse: garder la route 1 et tenter d'optimiser en apportant des changements sur la 2 puis permuter quand on est satisfait du résultat, mais ça peut arriver de procéder autrement...

le bouton "copie" est la flèche rouge en haut à gauche du jeu 1

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le jeu 1 est copié sur le jeu 2, je supprime l'ensemble du jeu 1 en cliquant sur la croix rouge du bas
attention aux fausses manips! il arrive qu'on clique sur cette croix alors qu'on voulait juste supprimer la dernière prog :roll:
dans ce cas là on est content d'avoir copié le jeu 1 à l'identique :mrgreen:

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je peux maintenant refaire ma route 1, pendant que le bateau continue sa route avec le cap, voile, twa qu'il avait avant la suppression des programmations

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Toutes ces manipulations peuvent être faites successivement et plusieurs fois sans problème.
Si vous notez des dysfonctionnements, ouvrir un fil dans la section "Rapportez les bugs" / "Le programmateur" si ça ne marche pas comme prévu, ça va enrichir la section "Rapportez les bugs" qui s'endormissait quelque peu :)

Re: Double programmation

Publié : 08 juil. 2016 18:16
par garfield
Magnifique évolution! C'est sur qu'avec çà je ne m'endormisserai plus. :lol:

Re: Double programmation

Publié : 19 sept. 2016 13:34
par caronmur
Super boulot comme d'hab ;-)))
pour moi perso ce serait bien de pouvoir aller à plus de 18 heures
cela permettrait de pouvoir comparer 2 routes sur plus d'une bascule 1/2
qu'en pensez-vous? quelle limite de temps pour vous?
cordialement

Re: Double programmation

Publié : 20 sept. 2016 16:03
par blzblz
salut,
merci :!:
c'est possible de pousser un peu la ligne de projection et la programmation, ça fait un peu plus de calculs pour le serveur, mais tant qu'on n'est pas 10000 ça devrait passer;
je vais essayer de passer la projection et la programmation à 24 heures prochainement, en sachant bien que des programmations au delà de la bascule suivante ne sont pas "exactes" en raison de l'imprécision des prévisions et du facteur aléatoire injecté dans les vents du moteur;

une amélioration de la double programmation m'a été soumise par Stakk GD: pouvoir copier le jeu de programmations numéro 1 dans le jeu de programmations numéro 2, pour pouvoir le modifier légèrement ensuite; ça m'a l'air très intéressant, c'est surement faisable; ça va venir bientôt :)

bonnes progs

Re: Double programmation

Publié : 21 sept. 2016 18:52
par isabert
Oui une Amélioration a laquelle g souvent pensé car les premières prog sont parfois les memes et pendant qu'on y est la possiblité de les effacer toutes aussi petit détail mais si possible pourquoi se priver ?

Re: Double programmation

Publié : 29 sept. 2016 15:47
par blzblz
bonjour;
voilà, on peut désormais supprimer toutes les progs d'un coup, et les pachas peuvent copier le jeu 1 dans le jeu 2;
bonnes progs;
je vais maintenant essayer de pousser la projection de 18 heures à 24 heures...

Re: Double programmation

Publié : 30 sept. 2016 12:08
par FS Neroform 100
pas de bug, mais un petit risque:
dans la WR j'avais joué sur le iphone ....... l'écran du iphone est très petit ...... en contrôlant la programmation (appuyant sur prog), j'ai transféré la prog 1 dans la prog2 sans le remarquer .........
résultat: mon bateau est allé tout droit comme il n'y avait plus de prog1 :cry:

maintenant je sais qu'il faut contrôler si c'est vraiment la prog1 et pas la prog2 ......... alors faut agrandir l'image autant qu'on voit cela - pas de problème si on connait ce risque ;)

Re: Double programmation

Publié : 07 oct. 2016 13:49
par Olonnois_FMVD_FVR
Bonne idée cette double programmation. Petite question : est-il possible de faire démarrer la prog. deux de n'importe quel POI de la première prog ?

Re: Double programmation

Publié : 07 oct. 2016 14:25
par wineblood
Tu peux copier ta prog 1 dans ta prog 2 avec le bouton 1→2, et ensuite changer tes progs dans la 2
à partir de l'endroit que tu veux, mais les progs d'avant ce point seront comptabilisées dans les 9 dont tu
bénéficies. ;)

Re: Double programmation

Publié : 07 oct. 2016 20:55
par blzblz
il y a encore un problème d'afficahge de la projection du jeu 2 lorsque fait des permutations et/ou copie et modifications, voir ce bug:

viewtopic.php?f=20&t=586